Calculadora

Calculadora RAID y de almacenamiento de vídeo

Dos calculadoras en una: dimensiona un array RAID — capacidad usable, overhead y tolerancia a fallos para RAID 0/1/5/6/10 — y calcula cuánto almacenamiento necesitas para ProRes, DNxHR, RAW de cámara o secuencias de imágenes.

Parámetros

Autorrellena formato, compresión, resolución y fps con el modo nativo típico de la cámara.

Total de material grabado o a archivar.

Calculadora RAID

Visual · sin instalación

Elige nivel RAID, número de discos y tamaño — ve capacidad usable, tolerancia a fallos y qué hace cada disco en el array.

4 discos

Usable
Bruto
Overhead
Tolerancia a fallos

Pros

    Contras

      Cómo planificar tu almacenamiento

      Regla práctica: calcula el material en bruto, súmale espacio para proxies, render y copias de seguridad (multiplica ×2–3 si sigues la regla 3-2-1), y deja siempre un 20% de margen en cada disco.

      ¿Por qué GB en base 1000 y no 1024?

      Los fabricantes de discos venden en base 1000 (1 TB = 1.000 GB). El sistema operativo a veces muestra base 1024 (GiB/TiB), por eso un disco de «2 TB» aparece como ~1,82 TiB. Aquí usamos base 1000 para que coincida con la capacidad anunciada.

      ¿Los RAW comprimen igual siempre?

      No. REDCODE, BRAW y X-OCN usan compresión con pérdidas que varía con el contenido (más detalle y movimiento = ficheros mayores). La relación que eliges es el objetivo medio; el resultado es una estimación.

      Planificar el material de un rodaje, no solo un archivo

      El día de un DIT empieza con esta cuenta. Un equipo documental que rueda 4 horas diarias de BRAW 5:1 en UHD a 25p genera del orden de 1 TB al día; un rodaje de 15 días son 15 TB de originales de cámara antes de la primera copia. Con las 3 copias estándar del sector (máster de cámara, copia de trabajo, copia externa), en realidad estás aprovisionando unos 45 TB para ese trabajo.

      La horquilla entre códecs es enorme y ahí se ganan o se pierden los presupuestos. Una hora de ARRIRAW a 4.5K ocupa varias veces lo que esa misma hora en ProRes 4444, que a su vez empequeñece una hora de proxies ProRes 422. El productor que compara esas columnas antes del rodaje elige el códec que encaja con el pipeline de acabado en vez de pagar un margen que nadie usará.

      La calculadora cubre ProRes, DNxHR, REDCODE, BRAW, ARRIRAW, X-OCN y secuencias de imagen (EXR/DPX/TIFF) — esto último importa en VFX: un plano EXR half-float de 1000 frames en UHD se mide en decenas de gigabytes, así que una secuencia de 40 planos necesita servidor de verdad. La capacidad es solo media respuesta — comprueba que la cabina sostiene el caudal de reproducción con la calculadora de caudal de disco.

      ¿Cuánto margen extra añado por día de rodaje?

      Una regla habitual es 15–20% sobre la cifra calculada: repeticiones, segundas cámaras que ruedan más de lo previsto y frame rates mezclados suben el número real. Quedarse sin soporte en el set cuesta mucho más que la tarjeta o el disco de más.

      ¿Multiplico por el número de copias de seguridad?

      Sí. La práctica 3-2-1 (tres copias, dos tipos de soporte, una externa) implica que el almacenamiento total aprovisionado es aproximadamente 3× la cifra de originales de cámara, aunque la copia de trabajo viva en un servidor compartido.

      ¿Por qué las secuencias de imagen ocupan tanto más que un archivo de vídeo?

      Cada frame es un archivo independiente sin compresión entre fotogramas. Un frame EXR half-float de 16 bits en UHD suele pesar 20–50 MB según canales y compresión, así que segundos de metraje se convierten en gigabytes — por eso las placas de VFX se presupuestan aparte del material de editorial.